返回第3章 选择能力(第1/3页)  错乱决首页

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    足足花费了近半个小时,许益将所有能力设定选项都大致浏览了一遍,开始真正考虑起自己的能力该如何分配。强悍的能力设定有很多,区区100点能力点数根本不够用。综合比较了一下,许益决定着重从实用性,成长潜力,消耗点数三个方面来确定自己的选择。

    将要进入的是一个冷兵器的武道虚拟世界,那么首先选择的必须是和武学联系最紧密的选项,许益将目光瞄准了天赋异禀和武学相性两个方面,由于两个都是需要消耗50点数的大项,许益决定只选择其中一个,毕竟数个实用的小项要比一个大项更有效率。

    点开天赋异禀的详细列表,许益皱了皱眉,入目的都是一些如纯阳功体,九阴绝脉,天生神力等等在武侠小说中经常出现的名词,初看上去都有一种不明觉厉的感觉,但细细思考一下,这都是一些辅助性的能力,而且对人物将来的成长方向都有所偏向,比如天生神力只适合修习外功之人,而选择纯阳功体就必然要修行阳属性的武功,同时与阴属性的武学互相克制,而九阴绝脉亦然。选择一项天赋,虽然会将某方面的能力强化到一个可怖的程度,但若树敌太多,被人刻意针对弱点的话,也会是一件很麻烦的事情,优劣全凭个人心证。许益决定暂时搁置,先看看武学相性的详情再说。

    武学相性中的栏目同样非常吸引眼球,长生诀,易筋经,降龙十八掌,小李飞刀都是大名鼎鼎,耳熟能详的奇功异法,看了几页武学列表,大致明白了可选的武学类别后,许益几乎毫不犹豫的选择了易筋经,不管面对何种境况,一身深厚的功力都绝对是“金枪不倒”的本钱。

    就在许益手指几乎要点向确认按钮的时候,心头却福至心灵般的一顿,因为他突然想到,在自己看的几页武学列表中,不仅仅有易筋经,降龙十八掌这种顶级武学,还有无相劫指,大摔碑手这种虽然同属少林七十二绝技,却明显比前面几页要低上一筹的奇功,而它们所需消耗的点数都同样是50点,再继续看下去,又有血手印,金钟罩,八卦迷踪步等等,越到后面几页,所列出的武学等级便越低,而它们所需消耗的点数同样是50点。

    细思好一会,一滴冷汗从许益额头渗出,也不知是谁设计的这种从高到低的排列方式,实在太卑鄙,太无耻,太淫荡太让人喜欢了,一般人若是没耐着性子将武学名单看个大半,只因为前面几页牛叉哄哄的武学名册就做出选择的话,估计哭都没地方找理去。

    所谓武学相性,顾名思义就是指个人对一门武学的适合程度,相性高则练习的进度很快,而且容易练到高深境界,相性低则入门艰辛,甚至很可能卡在某个境界就再无半分进益。而这个价值50能力点数的设定效果,应该是将对应武学的相性提升到最高,却并非是直接学会这门武功,而且系统给出的能力设定中,根本就没有直接兑换某样武学秘籍的选项,所有武学应该都只能进入虚拟世界后学习。这样一来便解释的通了,考虑到入手难度的话,这些品阶不一的武学相性消耗同样的能力点数也说得过去,

    想想又有些不对,一个人若是强大到能上少林寺强行借阅任意武学秘籍的程度,那他也没必要学劳什子易筋经了。那武学相性这个选项根本就毫无意义嘛,许益突然想到还有一个身份地位的选项,忙点开查看,直接找到消耗50点的最高选项,果然就有某某门派掌门弟子或者长老私生子之类的设定,虽然依旧无法直接传授各大宗门的镇派绝学,但无疑离这个目标比普通人要无限接近的多。

    明白这一点后,再比较天赋异禀和武学相性这两大选项,许益依然选择了后者,相比天赋异禀这种优劣各半的设定,许益更喜欢没有后患的选项,不过他也没有再选择什么易筋经,他可花不起50能力点数再去谋夺个少林嫡传弟子的身份。许益在列表后半部分找到了一门武当梯

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