返回第二十六章 经典突进技能-阿尔法突击(第1/2页)  重生之嘴炮AOE战神首页

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    叶然注意到了系统提示,赶紧检查自己的背包,不查不知道,一查吓一跳,不是系统给的奖励太差了,而是叶然惊叹于系统给的奖励真的是此阶段最给力的一项了。

    看到第二世界如此逗比的解释叶然也是一阵蛋疼,所谓的基础蓄气技能指的是诸如像这类进阶技能必须的前置蓄气技能,每种职业的高级技能蓄气方式不同,但是他们有一个共同点,那就是只有高级蓄气方式产生的能量才能催发进阶技能。

    “你们的奖励有什么?是不是进阶技能抽奖宝箱?”叶然先放下了自己手中的宝箱,问了问其他四人。

    在得到否定答复之后叶然长松了一口气,是的,是松了一口气。

    第二世界主脑最看重的一条法则就是等价交换原则,自己队伍首通地狱级副本明显并不能让系统直接奖励所有人如此稀少的进阶技能抽奖箱。如果真的给每人一个,那么叶然一定会小心说不准马上就会出现的“系统制裁”。这可不是开玩笑,上一世有个5人队也是乐极生悲的典型代表,这个队伍在首通了一个史诗级副本之后奖励了每名队员一把传说级武器,结果这传说级武器却是属于类别的传说级武器,一经带上取不下来不说,更可怕的是还拥有50的经验汲取属性,虽然这也属于可成长类武器,但是比别人练级速度慢一倍的这个强力小队最后只能沦为工作室小队。

    叶然最怕的就是莫名其妙的突然间大发横财,在第二世界中不存在买彩票这么一说,一但你大发横财了最好出门时候还是小心一点,第二世界主脑的报复心可是很重的。

    不过4人的最终奖励也不差。

    在第二世界中普通技能当然也是可以提升的,提升等级,技能的属性和伤害将有一定量的的提升,但是这些提升依旧基于技能的体系之内。而强化技能呢?强化技能也叫错版技能,这种等级的提升就比较实际了,而错版技能同样也可以反复次叠加,这里简单的举个例子。

    比如叶然的技能,提升等级可能只是将165的主手和165的副手伤害提升至175的主手和175的副手伤害值,但是强化技能则更多地可能出现攻击次数由3次提升至4次,这就好比质变和量变的关系一样。

    看到众人的宝箱叶然就放心了,这下子奖励全部在正常范围之内,话说自己的神之手好久都没有出现了啊,老天爷不爆发一下岂不是很对不起自己?贼老天,说的就是你,给爸爸出货啊。

    点了开启宝箱按钮,而开启宝箱需要3秒钟读条,在dnf大手中迷信要多打断几次才会出货,而事实上,叶然也是这么做的。话说做那事的时候都要九浅一深,开个箱子当然也要“摇”两下才能让自己满足。

    事实上,这些在网络上都已被“神话”的招式只不过是一种心理安慰罢了,命里有时终须有,命里无时莫强求。

    扯远了,叶然小心翼翼的按照自己的方式打开了这个,当金色光芒闪耀出箱子的一刹那,叶然知道,自己的神之手起作用了,出货了哟。

    叶然自己是做梦也没想到出的是这个技能,这个技能明显是来源于20世纪10年代的当红游戏l一l中的无极剑圣一易的q技能改版。

    对于狂暴战来说,这个技能更多的是补全自己的短板。

    首先,作为一名狂暴战士,你要有清晰的认识,你t就是一个脆皮。

    在魔兽世界中有一首打油诗。

    我是丝战,输出靠风扇,cd两分半,转完就完蛋。

    这里先不说风扇这个在第二世界中被设定为进阶技能的。

    在原作里狂暴战无论是pvp或者是pve都鲜有活到最后阶段的,因此在战斗中首先用出的就是这个天赋技能,至于能不能活

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