返回203 是他?!(第1/4页)  我是LOL里的BUG首页

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    ()    往往最震撼人心的,都是一些不经意间的细节。

    成群结队的野狗出现在大马路上,没有人愿意多看一眼,可要是看到不经意看到树丛下的蚁窝出现暴走搬巢,随便一个人都会忍不住多看两眼,随后感慨这震撼的场景。

    单一鼠标走位落点,考验的已经不是神经反应速度,而是对局势预判的能力。

    这其关系到小兵的死亡,位移,以及敌方英雄的攻击距离和会补哪一个残血小兵,种种因素在内。

    预判,大多靠的是对行为逻辑的分析,当然这其也有少部分猜测包含在内。

    芩夏展现出的预判能力,只让猫猫觉得有一种在看超级电脑打游戏的错觉。

    数学逻辑能计算出无数的可能性,然后按照概率学来作出反应,这也是为什么,前些年的围棋大战,人类总是无法战胜电脑。

    说这些或许有些太扯淡了,事实上猫猫也觉得自己想多了。

    眼下,也只是一场ll游戏对局而已,而操作这场游戏的人,是一个明显有些微醺状态的少年。

    提莫因为开局时,路的草丛蹲守,始终和诺克差有一级的差距。

    诺克在感受到提莫带给自己的压力后,愈发下定决心,他必须要将这一个微妙的等级优势保持下去,现在或许他奈何不了对方,但是只要抢6成功,他很有信心强行拿下人头。

    不知不觉。

    一瓶红酒下去了分之一,芩夏砸吧砸吧嘴,有些满足的放下了酒瓶,左总算放在键盘的技能按键上预配。

    从始至终,提莫的蓝量都处于满格状态,这实在是一种浪费啊。

    提莫四级,诺克五级,双方补兵数保持相同,在对线的过程,芩夏完美拿下了所有经济,而诺克因为提莫长的缘故,丢失了个小兵经济。

    看似势均力敌的状态,如果从另外一种角度来看

    提莫一次都没有用到他的技能,那么诺克就显得很劣势了。

    而眼下,事实也证明了一切。

    放下酒瓶的芩夏,开始了骚动,走位对峙,补兵,随后趁着诺克进入攻击距离,平aq技能致盲。

    刷刷,两下伤害不在是那样无关痛痒了,诺克的血量很明显下降了一小截。

    而与此同时,提莫的站位,开始变得激进。当然,站位激进并不代表就会压线,依然是平稳补兵,只不过大有要压着诺克打的意思。

    诺克怒了。

    我一个千场诺克还能被你给欺负了?

    心想着,诺克就冲了上来,掐住会,qe二连出。

    在他看来必的技能,却仅仅擦着小提莫的裤腰带失误了,提莫技能加速逃了过去。

    也就在同一时间,多过二连技能的提莫,站定,回头便开始对着诺克发起平a。

    诺克继续向前,可小提莫也随之后撤。

    只是一个照面的功夫,诺克就差距到不妙,立即转身后撤。

    可小提莫会放过他么?

    当然不会!

    追着诺克就冲了出去,一次次平a很快让诺克的血量跌过一半。

    眼看就要来到塔下,诺克回头,反致残打击想要反打一波,可他的技能堪堪出

    砰~!

    一声细微的烟尘特效音响起——致盲吹箭。

    诺克的伤害落空,同样,提莫的伤害继续保持着输出,并且因为一记致盲的伤害额外带走了125的血量。

    诺克血量告急,吓得他连忙回头。

    轰

    引燃出,提莫抗塔继续补刀,唰唰

    两次平a之后。

    an一eney一habeen一s!

    诺克死亡,提莫残血逃出防御

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