房仲述被传送到的是一处镇子,镇上并无行人往来,静悄悄的如同一座鬼城,镇子以十字形街道划分成四个镇区,房仲述所立的属于东镇位置;高矮不同的房屋笼罩在阳光照射中,房屋的倒影绰约多姿,更为安静的镇子增添几分诡异,房仲述小心翼翼的踏入镇子的街道中,五彩鹤己被唤出悬浮在头顶,十道药符朝十个方向射/去。
投符问路的战术还是相当有效的,十道符攻击的位置皆传来怒吼与惨叫之声,随后每个方向皆有数量不等的人形怪物,从暗处奔跑而出,它们皆是修真者打扮,修为亦是不尽相同,低则有炼气期,高则有普体大成期,还有一个居然是普通渡劫期,让看到的房仲述很是意外。
普体渡劫期说出去那是极好听的,但纵观整个临仙境的修真历史,从来没有一个普体者能够渡劫飞升的,而对房仲述来说,只要不是地罡体的修真者,对他来说都是毫无压力的;与混世非一战,让房仲述知道地罡渡劫修为的高手是何等的强悍,他可不愿再经历一次法宝尽毁的战斗。
烟火c闷气c污泥c飓风c毒水,五种暗佛咒交替施展出来,对付炼气期的,使用1格灵力攻击都显得多,对最高修为的普体渡劫修真者,使用10格灵力攻击那就是绰绰有余;说是使用1格或是数格的灵力,但并不一定会全部消耗掉,这就跟装备法宝有所关系,所谓节省百分多少的灵力,就是指打出1格灵力的攻击,却会有一部分灵力保留下来的。
修为高低对灵力节省亦是有所影响,法术品阶高低,同样也对灵力节省有影响,对房仲述来说,眼前这数十位修真者,跟蚂蚁其实是相同的,仅是一个回合,就将所有的修真者怪物全部灭杀掉。
房仲述继续采用投符问路的方式,待确定房屋内不再有怪物奔袭而出后,才会进入搜索一番,虽然没有罡粑的存在,但总会收取到灵石,药草及一些锅碗之类的普通东西,只要玩家愿意,里面的一切都可以收走,比如桌椅,建造房屋的木材等等,只有在怪物居住的地方,才可以如此任意的收取一切东西。
去到凡人国度中,就没有这种优势,除了属于修真物品外,凡人们的一切都不能被潜入当盗贼的修真玩家取走;后世有位蛋疼的修真玩家叫房仲述,经常潜入凡人国家中偷窥,又想偷凡人的金银珠宝,就连凡人的大米,被褥之类的都想偷,结果自然是一样也无法偷到,让这位蛋疼的修真玩家纠结的很。
镇中央有一座很普通的建筑,但能够位于中央,它就算造的再普通也预示着不凡,只是想要靠近这座的宅院却是不行,必须将整个镇子的修真者怪物全部消灭后,才能够解开通道;房仲述自然清楚这个道理,他快速的解决完东镇的修真者怪物,然后飞到西镇,南镇,北镇,一通忙活后,终于朝镇中央的那座宅院飞去。
约莫内c水泥田鸡等一众混元金钵派的玩家都显得很沉默,房仲述大战混世非,不但没有被打败,反而把混世非给打成重伤,如此大的刺激,让以大块板砖为首的玩家团队感受到了巨大的压力与紧迫感。
如果不能够在短时间内提升自己的修为,那么想在此款游戏中力压群雄,将是一件非常困难的事情;让约莫内等人比较放心的一点是,间鹤子始终只是一个人,并不是哪个游戏团队的成员,有了一点,大家就有合作的机会,没必要把关系搞得太僵。
防备与利用c合作与对抗,始终是贯彻整个游戏世界,如何能够完成“防备c利用c合作c对抗”这八字要谛,约莫内己是深谙其要谛,而房仲述却是连门槛都没有摸到;房仲述的青涩,早就被约莫内等老鸟们看出来,人总是在跌倒中成长起来,零级受到的虐杀,是房仲述成长起来的一个点,但还不足以让房仲述成为精明的游戏玩家,虽然是一名重生者,但在后世,他的基础实在是太差,无论是在人际关系还
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