的弩箭居然能够这样快,如果不是自己提前进行了预判躲闪的话,只怕这一箭真的能够射中自己。
虽然心里十分清楚,已经转变成现实的罗德兰与曾经的游戏罗德兰和过往的梦境罗德兰有着不少的差别,但奥斯卡其实一直都有抱着一种侥幸心理,期望着罗德兰之中的一切都和他所经历过的一样。
但现实却十分无情的将奥斯卡的期望撕了个粉碎。
无论是缺失的剧情人物,正式骑士级别的活尸士兵,还是如今这个弩箭的射速,都在明明白白的告诉奥斯卡,这里虽然还是叫做罗德兰,但却早已不是他认知之中的那个罗德兰了。
这名活尸士兵手中的弩箭的速度极快,与奥斯卡印象之中那些能看到轨迹并且从容躲闪或者拦截的箭矢不同,二三十米的距离转瞬便至,而且力度又大,能够直接射进石质的地面和墙壁之中,奥斯卡可不指望自己手中的小木盾能够将将其挡住。
这个小木盾虽然也是由十分珍稀的铁木制成的,但毕竟只是普通的凡物,没有任何神秘力量的加持,用来抵御一般的刀剑还行,但想要用它来挡住具有魂力加持的弩箭箭矢的话,那就是说笑了。
奥斯卡绝对不会认为自己手中的这面盾牌能够比罗德兰用来建筑城
墙的石砖还要坚硬。
弩箭箭矢的速度快、威力大,盾牌根本不能抵挡,用同为灵魂武装的长剑的话,倒是应该能够将其磕飞,但箭矢飞行的速度太快,奥斯卡不敢确定自己是否能够用手中的长剑将其击飞,没把握的事情,他自然不会去做。
而既然不能防御的话,那就只有闪避了。
对于奥斯卡来说,看准这名活尸士兵射击的时机,提前进行预判躲闪,避开这些箭矢,其实并不是一件太难的事情。
可这却必须是奥斯卡在没有受到干扰的前提之下才能成立的,一旦被平台上的另外两名近战活尸士兵纠缠住的话,想要依靠预判闪避来躲开箭矢也是一件什么困难的事情。
别看奥斯卡单对单的时候斩杀一名活尸士兵比杀鸡还轻松,可这却并不代表活尸士兵不厉害,仅仅只能说明奥斯卡对这些活尸士兵有着足够了解而已。
同样作为正式骑士级别的战力,单对单和单对多完全是两个概念,特别是在敌人有着强力远程攻击单位的情况下。
能够让人变强的方式很多,在危机之中迫使自己进步只是其中的一种。
奥斯卡不是一个喜欢冒险的人,自然就只能取巧了。
这名活尸弩兵十分的厉害,对生者的感知范围远,手中的弩机威力很大,而且射击精度也很高,但它却并非没有弱点。
作为一名只剩下本能与杀戮欲望的活尸,它的缺点其实十分的明显,那就是:
“完全不具备哪怕一丁点的人性与智慧”
也就是奥斯卡口中的“没脑子”。
这些没脑子的活尸只会按照身体的本能来行事,行为习惯十分单一,完全不存在应变能力这种东西。
在稍作试探之后,奥斯卡很快便找到了一个能够将其搞定的方法。
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