返回第七十二章 升级版系统(第2/2页)  天庭代理系统首页

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板而言任务这个模板却发生了很大的变化

    之前系统的任务分为临时任务和选择任务,临时任务就是根据不同的场景和系统的自主选择,自动给宿主分配的任务,这个是必须完成的如果不完不成就会扣除宿主寿命而选择任务就是系统给出一堆的任务,宿主可以随意的选择进行完成可以选择也可以不选择

    现在系统面板发生了很大的变化,选择任务依旧存在,这个可以让宿主自己选择完成如果想要获得大量的兑换值就可以选择这里,完成上面无穷尽的任务而如果宿主比较懒的话,不选择这些任务,同样有一种强制性让任务,叫做触发性任务

    触发性任务顾名思义,就是通过宿主自己触发而出现的任务,触发任务是随即的,是不可预测的,是根据不同的环境不同的人自动触发出现的一旦宿主接到触发性任务的通知,必须要完成而触发性任务的根本就是宿主在一定空间,一定时间以及特殊人群甚至特殊地方而有意或者无意触发得到的任务

    任务的来源可能是一个人,也可能是一个事,甚至可能是一种气候不可预测性很大同时危险性也很大

    触发性任务的等级以及获得的兑换值,系统会自动评估其危险度的大小来给予,和选择性任务直接给出难度等级和兑换值多少不同,触发性任务只告诉你任务,但是或的兑换值和难度大小系统却无法给出,因为系统也无法分析出结果到底有多大的难度只有等到了任务结束之后,系统会进行全面的评测,根据难度的大小给予一定的兑换值

    系统不可能多给兑换值,少给倒是可能因为兑换值的本源并不是单纯的一堆数字,如果是系统能够自动生成的一堆数据的话,那么也不可能将那沉睡中的神仙唤醒,要知道天庭系统本来就是那些人联合起来创造的,实际上兑换值的本源,连那些真正的神仙都无法随意获得

    大道三千,有无数神秘的东西存在,甚至很多就算是玉帝也不可能知道

    接着是抽奖系统,抽奖系统基本上没有发生太大的变化,依旧是给出一堆的好宝贝,然后再胡乱排序,让宿主抽奖这个东西随机性很大,能重大奖的几率很低

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