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    “欢迎来到战争世界,祝您游戏愉快!”     一把六发子弹的制式手枪,一把军刺,一身没有太大防护功能的衣服和一个绿色头盔。     这就是目前独行者的所有装备,也是这片地图上所有玩家的初始装备,他们需要用这身装备干掉除自己之外的任何一个玩家,胜者继续,败者退场。     这个游戏只有一条命,死亡即使结束。     死亡的限制带来了软弱与侥幸,为了激励玩家积极投入战斗,设计师们提供了除被玩家杀死之外的100种死法。     就像独行者刚刚躲开的那台电冰箱一样,五十米的高空坠物带来的冲击力不管是在现实还是游戏,都可以轻易夺走一个人的性命。     冰箱上那两个只穿着内裤的小男孩l一g一此刻正笑哈哈的对着独行者,看似友善的笑容里满是嘲讽的意味。     为了加快游戏的进度,可爱的设计师们专门增加了塔防小游戏,每过十分钟,地图上会随机刷新一个系统b一ss,它的任务只有一个,消灭视线范围内所有一切可移动的物体。     初始战斗力设计为z级,基本不是新手玩家可以解决的存在,所以为了生存,少年们!开始杀戮吧!     虽然和其他人一样首次接触战争世界,但是独行者之前已经经历过类似的游戏,不管游戏的内容如何,大致的操纵还是大相径庭的,这就是标准化社会带来的便利。     三分钟过后,独行者基本适应了这个游戏世界的身体,五分的保护期刚过,独行者就犹如野狼一般冲出了安全区域。     时间就是生命,趁那些首次进入的菜鸟还没来得及适应这个游戏世界,先下手为强,按照之前游戏介绍的规则,只要能够干掉任意一个玩家,就可以顺利晋级下一轮游戏,晋级的程度决定了后面可以赚多少钱。     之前的几个游戏独行者的游戏进度比大部分玩家要高了许多,金钱方面的收入也是相当可观,除了一个游戏是在战斗中被人清除出局之外,其他几个游戏都是因为游戏参与者数量锐减导致服务区关闭,不得不转战其他游戏。     频繁的游戏更迭让独行者没有获得之前计划的金钱数量,这很不好。     这次在选择游戏之前,独行者专门精心调查了一番,筛选出三个潜能足够的游戏,而这个战争世界就是其中一个,之所以需要筛选出三个,主要还是自身实力的限制。     多年的游戏经验让独行者成为了一个游戏老鸟,但也仅仅是老鸟而已,在他之上还有雄鹰c凤凰这样的存在,失败是概率存在的事实,就像之前的那个游戏一样,一剑一人就将连同他在内的十个a级雇佣兵斩落马下,事后任务失败的赔偿让他在那个游戏中颗粒无收,甚至还倒赔了一些。     也是从这次开始,独行者收起有些飘动的自信,在接下来的几个游戏中谨慎对待每一件事,每一个人,使自己处于不败之地,没有想到的是,独行者没有输给玩家,却输给了游戏的设计师,没有趣味的游戏没有任何存在的价值。     猎物很快出现在眼前,一个玩家此刻正笨拙的操控着自己的身体,大概是首次接触这种虚拟游戏的关系,他的动作显得不是很协调。     抬手c瞄准c射击,伴随着一声枪响,这位可怜的倒霉蛋应声倒地,还没完全适应的身体化作了一条数据飘向位置的天空。     对方的死亡并没有代表战斗的结束,独行者在开枪之后身体一个侧滚,翻进了一块巨石,之前所在的地方被一发子弹击中,按照子弹的落点,独行者可以判断出刚刚如果自己没有及时动作的话,死亡是唯一的结果,对方明显也是一个老手,刚刚的位置真是他的心脏所在处,凭借身上这套跟纸没有多大区别大防护服,这一枪射穿心脏很简单。     这个游戏是完全模仿现实世界的存在,在这里自然有一枪致命的说法,就像刚刚,独行者依靠的正是一枪爆头的方式结果了那位新

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