返回第二百一十八章 杀神白起(下)(第2/3页)  网游之帝国争锋首页

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是能文能武的帅才!     白起的武力值在五禽戏的加成下,已经达到了101,ss级别,难怪之前严成方不是白起的对手。单论个人身手,白起在诺国众将之中,与岳云一样,排名第四。     当然了,岳云还在成长期,武力还有上升的空间,不过白起虽然也是以巅峰状态出场的历史人物,但是杀神这个个人称号,却一样给白起的个人能力带来了更多的可能性!     白起一生,杀人无数。伊阙之战歼灭韩魏24万联军,长平一战一举歼灭赵军45万人,攻楚于鄢决水灌城淹死数十万,攻魏于华阳斩首十三万,与赵将贾偃战沉卒二万,攻韩于陉城斩首五万,共一百余万。     这是白起的一张极不完全的杀人账单。据梁启超考证,整个战国期间共战死两百万人,白起据二分之一!所以白起被称为杀神c人屠!     不过杀神这个个人称号,竟然可以提高个人四维属性。虽然条件比较苛刻,要屠杀十万人,四维属性才可以提升,而且是全体提升。不过只要白起能达到前世的杀人战绩,恐怕他的个人属性将会逆天!不知道会不会突破sss级别呢?看来以后诺国不能以招降俘虏为主了,也要考虑一下白起的属性提高了。     至于战神这个称号,一般是指身经百战战无不胜的历史名将,这样的名将不多,华夏历史上被称之为战神的恐怕也只有白起c韩信c吴起等人了!     战国四大名将是指战国时代四位著名的将领,《千字文》中以“起翦颇牧,用军最精。宣威沙漠,驰誉丹青。”来形容这四位将领的功绩。白起身为战国四大名将之首,被称为武庙十哲,同时代被列入“十哲”的只有吴起c乐毅。     武庙十哲指的是唐朝开元十九年,玄宗皇帝为表彰并祭祀历代名将所设置的庙宇,它以周朝开国太师c军师吕尚(即姜子牙)为主祭,以汉朝留侯张良为配享,并以历代名将十人从之。除了白起四人,还有韩信c诸葛亮c李靖c李绩c司马穰苴和孙武。     天赋特性之中,这是李见过兵种属性最全的武将,第一个就是司马靳。李诺忽然想起,司马靳就是白起的副将,看来后面可以继续调到白起麾下。     而这个时候,李诺大概也清楚了,之前司马靳之所以加入诺国,或许不是蹇叔的功劳,而是白起!这样说的话,白起应该是很早就在诺国了!     不过司马靳的兵种属性都是最低级的熟练,而白起的最差的就是精通级别。而之所以不是最高等级的,李诺猜测也是跟当时的环境有关。在白起那个时代,战争都是以步兵和战车为主,骑兵和水兵并不算是当时的主力部队,而是在后面渐渐受到重视,而战车则渐渐没落了。     世人都说白起是野战之王,所以都以为他只擅长野战,不擅长攻城。其中最著名的就是长平之战时,平原君曾说过“别人难与白起争锋。廉颇勇猛善战c爱惜将士,野战不如白起,但是守城完全可以胜任。”     野战就不说了,但是其实这是世人对白起的误解。白起担任秦国将领30多年,攻城70馀座,就连当时楚国都城郢,都被白起攻破,迫使楚国迁都到陈。     威慑这个天赋特性,是李诺见过的第一个可以降低敌方部队属性的特性,之前最常见的就是降低士气的。而白起的个人属性加起来,已经就让敌方部队的士气,下降了一大半。除了降低敌方士气,白起对己方部队的士气加成,近乎达到了一倍!     至于死神之镰这个天赋特性就很有意思了,竟然可以回复战损士兵的50!虽然李诺一向爱惜士兵,但是只要是战争,难免会出现死人的情况。但是有了白起这个特性,至少可以减少一半的人员损失了!     而嘲讽也非常实用,谁都知道,战争中如果不能保持冷静,那距离灭亡也基本上不远了,而且40这个几率已经是非常高了!虽然一个游戏日只能发动一次,但是但凡是成功一次,激怒对方主帅,

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