返回第十二章 定价策略(第3/3页)  网游之帝国争锋首页

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种,1级红药加血100,售价1金币;2级红药加血200,售价2金币;3级红药加血500,售价5金币;4级红药加血1000,售价10金币。     八味地黄丸首次服用可以永久增加20%的血量上限,而且可以同时回复血量上限50%的血量。它的优点在于首次服用增加上限,和后期血量高了之后瞬间回复血量的效果。     《帝国》发布已经一个星期了,目前等级高的玩家已经十多级了,当然像李诺这样还是一级的玩家是个例外,要知道《帝国》之中玩家升级并不快,一个星期最高的还不到二十级。而血量高的,早就已经突破了一千,甚至全力加体的血牛更是达到了两千的血量。     所以说,1金币的定价绝对是不合理的,思考了一下,李诺对二人说道:“这样吧,咱们诺国的百姓购买八味地黄丸还是按照先生所说的1金币吧,不指望赚咱们自己人的钱百姓来看病,以后咱们诺国的百姓来看病全部免费吧,由国库资金承担。至于八味地黄丸对外的售价,我看暂时定在10金币一颗吧,等以后异人血量高了咱们再根据形势来确定售价。”     10金币一颗,每天就算1000的产量也有10000金币进账,这几乎是全部的利润,毕竟成本如此低廉。天呐!这简直是暴利!恐怖的吸金机器!而且,还不怕没人买,单单是血量上限永久增加20%的属性就是任何玩家都无法拒绝的!

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