就在那个精英怪物回到城里之后,守城怪物纷纷出现在城头,一个个的弯弓搭箭,唯有杜康喝了口酒,“哼”一声,自言自语道:“弄得跟真的似的。”随后,在团队频道说道:“大家准备,按照刚才的攻击方式,再来一次,全力出击,除了刚才那36个神弈弩士在后方操作弩炮攻击之外,其余所有人都去协助攻城,务必要用最短的时间拿下!”
这时候,郑轻月正巧在他的旁边,问道:“你说最短的时间,那是多久?”
“两天。”唯有杜康不假思索的便说了出来,而后又问:“那你以为我会说多久?”
郑轻月笑了一下,说道:“还好,我以为你会像川哥哥那么说呢,一个小时或者几个小时”
“哼!”唯有杜康一脸的鄙夷,“那小子,估计是一直都把游戏当做游戏来玩,却不知道,这款痕昼游戏是全球首个也是唯一一个设定最贴近现实的,虽然世界的面积很小,但是除此之外,一切场景的设置都与现实基本一致,要我说,想把整个痕昼大陆统一,没有几年的时间未必能完成。”
郑轻月笑而不语,心中却是很认同这个唯有杜康说的,因为毕竟她曾经在内部工作过一段时间,游戏的大体设定也都听开发人员说过,开始的时候也是十分吃惊,感觉有些不靠谱。要知道,上一款星耀就已经被誉为最符合现实的游戏,但是攻城战等一系列的系统设定却是和其他游戏都差不多,随随便便砍个把小时就完全可以搞定了,而这个却是一切都服从现实,郑轻月起初也问过一些人,他们说星耀只不过是为了让玩家们先体验一下感觉,真正的好戏还在痕昼里面,在某个方面来说,星耀可以算得上是痕昼的体验版,而且早在星耀这款游戏开发之前就已经有人着手痕昼的研究工作了,是以她并不觉得多奇怪。
再看城下,近战的守望者c轻风骑士转职后的吟咏者c剑侠转生的逸云剑客c刀客转职后的狂刀武者c魅影这些近战职业是围着城墙开始攻击,而擅长陷阱的盗贼这次转生后的掠风者,除了速度快c控制力强以外,还有就是群体组合技能,在团队中拥有20个以上(含20人)的掠风者,便可以激活群体技能“云梯”,所以,团队中的所有盗贼都聚在一起,开始制作云梯,有了这个东西,攻城掠地可以省不少力,唯一的缺点就是制作时间长,而且这期间不能执行移动c攻击等动作,唯有杜康暗自责备自己,应该提前让这些人准备好才对,不过现在已经这样了,只有等这波城战结束,趁着挑战精英的时候再做。
城下的何沐给唯有杜康发来语音私聊:“杜康,你要有个思想准备,这个游戏的城战跟星耀可是不一样的。这个城池的血条足有二百多层,并且城墙防御也是十分的高,估计没有个两三天拿不下来。”
“我知道。”唯有杜康便把自己的想法说给何沐,让他带着专门破城的守望者全力攻击防御相对薄弱的城门,其他类似霜炎法师(冰火法师转职)直接轰击城墙,魅影暂时待命,等到掠风者的云梯造好,除守望者c吟咏者和迷幻精灵(森林箭士转职)以外其余近战职业全部上城楼。何沐表示同意,要他提早在团队中讲清楚,否则容易弄得手忙脚乱,尤其是骑王八超车的散人天堂行会和花紫菡的无聊行会,等级低不说,新人玩家也不占少数,虽然跟着顶级行会走,但是稍有不慎说不定就会影响整个战局。
随后唯有杜康便按照何沐的意思在团队频道吩咐下去,好在这时候那两个新人行会都在大部队的后方没有什么太大的动静,唯有杜康索性就让他们随着大家走,并且告知他们最好是尽量减少不必要的死亡,毕竟在领地攻占的时候,是会按照正常死亡判定的,不过只要玩家没低于7级,都会被送到大本营或者是距离交战地点最近的已被攻占据点复活,这一条,唯有杜康也早就跟大家打好招呼了,所以这两个新人行会都是有些畏首畏尾,战战兢兢,倒
『加入书签,方便阅读』