4月11日,wow更新了2.0.7补丁,野德没有再被削弱,让李晖彻底放下了心。而这个补丁最关键的改动,则是一些副本难度的大幅削弱,其中包括多个英雄副本,以及风暴之眼和玛瑟里顿的巢穴,过掉大星术师的机会终于出现了!
如果还是像以前那样欧服美服先更新补丁,那自由之风等国服公会是肯定拿不到世界fd的,因为打法早就已经练熟了,副本削弱后很快就能过掉boss,那服务器晚开半天的差距就很要命了。好在暴雪和黄易在国服玩家无数次的呼吁之后终于作出了重大改变,这一次的补丁更新和欧服美服完同步,一分钟都不差,欧服美服和国服的pfu公会第一次站到了同一条起跑线上展开竞争!而且这个改变将会一直持续下去,以后国服的玩家再也不用忍受比欧美更晚玩到新版本的不公了!
得知了这个好消息之后,中国玩家的热情一下子被激发了出来,别说是原本就很投入的星辰和第七天堂,就算是一贯不喜欢拼命的自由之风开荒团队这次也是体动员,决定不休息连续开荒,直到大星术师世界fd的那一刻!
服务器刚一维护好,早就等好了的自由之风开荒团就齐刷刷地立即集体上线,大家都早已经等在了副本门口,一应准备都做好,上线后直接就能进副本开打了,公会的历史上还从来没这么效率过!
以最快的速度连续干掉奥和空灵机甲后,团队再一次发起了对大星术师的挑战,但是让大家略感意外的是,大星术师的削弱并非是直接降低了过高的奥术伤害,而是改变了一些技能的机制、不再会出现负的奥抗,这样一来之前摸索出来的打法就不能直接照搬了,一定程度上等于是要重新开荒......
大家对此都有些郁闷,但沙子却笑了起来,“从头开荒的话,除了拼技术意识配合跟体力,还得比拼各个公会的研究能力,这方面可是咱们的优势,就算是‘你黑老母’(国服玩家据其谐音对欧服nihilu会的戏称),也不可能比咱更快地找出最合适的打法吧?”
一想好像还真是这样,团队上下顿时信心倍增,而更让大家高兴的是,原本确定的人员配置仍然适合新的打法,那可是其他公会都无法复制的优势啊!
大星术师战斗中每隔一段时间就会召出几个小怪出来捣乱,大多数公会对此只能让几个坦克各自拉好,但自由之风开荒团对此的应对方法却是让特雷希洗回防骑,一个人将小怪部拉住。这样一来也就不需要其他副t了,补丁更新之前因为一个坦克扛不住boss,还得放两个防战来轮流顶boss,补丁更新之后一个防战就能搞定,也就是说只需要两个坦克,一个防战一个防骑,其他位置都能换成dps,这输出一下子就上去了。
自由之风公会选择的那三个dps都是野德,这并不仅仅是因为会里野德甚多,更重要的是,对付现在的大星术师,野德比其他任何一个dps职业/天赋都更占便宜。
因为大星术师自己脆皮适合近战dps发挥,而在其召出小怪之后,野德又能变回人形放飓风帮着aoe(而且召小怪的间隔跟飓风的cd刚好对上,不像很多时候受限于冷却时间放不出来。),其间还能顺便给猫形态回复能量(飓风持续10秒,刚好回满能量,简直再完美不过。),这便宜不是一般地大。
能够打出不逊于任何其他职业的超高伤害,而且多一个野德,就多一个激活和战复,这优势实在是太大了,简直就是大星术师战斗中的mvp。
不怪除了小熊等三个熊t之外,沙子还将替补中的两个野德也组了进来,担当专门的dps,即使以自由之风公会重视野德的传统,这也是难得一见的,而其他那些撑死了也就两个野德的公会,想学都学不来。
大胆的创新收获了令人满意的硕果,连试打在内不过三次,自由之风公会就拿下了之前无比头痛的大星术
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