的程度,所以只要能够让它不下地,我们就能过掉这个boss!”,李晖却胸有成竹,因为自己的团队有个那些世界强会都不具备的优势,“而不下地的关键是在击飞之后迅速归位,咱们有三头熊t,不正是为这个准备的吗?而且跟年前试打的时候不同,现在插件已经有了奥罗战的首领模块,主要技能都会计时提醒,换t的时候出错的几率已经大大降低......”
李晖说得十分自信,但真的打起来之后还是出现了问题,奥罗的血量实在太长、注定了会打成持久战,坦克不堆自然抗的话,治疗压力就太大了一些,后期难免空蓝,而一旦换上太多抗性装备,因为熊t拉仇恨全靠伤害,这仇恨又跟不上,要知道沙尘暴可是减仇恨的,而且是减很多仇恨!
但李晖却一直视若无睹,直到磨合了一个周末、大家的配合已经十分熟练之后,才说出了他的解决办法,“装备不好,buff来凑,下面我们要真正对奥罗发起挑战了,不光是哈卡buff,龙头buff、酋长祝福、马戏团buff、还有厄运buff都吃起来,我不信这样仇恨还不够!”
对身为近战的熊t来说,龙头buff可以提升5%的爆击率和足足140点攻击强度,酋长的祝福更是可以提升15%攻速、近乎等同于提升了15%仇恨,马戏团buff则加了10%伤害、也即是10%仇恨(经过计算,选择这个比选择10%抗性、然后换掉一件抗性装更划算。),而完美厄运成为国王之后拿到的buff也可以增加200攻击强度,这么多buff都堆上去之后,足以弥补穿上一身抗性装的损失,让三头狗熊仍然可以制造出足够的仇恨。何况这些buff还提升了血量,令战斗的安全性也进一步增加,可谓是一举两得。
注1:自由之风公会pve主力团成员的学历普遍较高,名校本科生和研究生以上学历的占了大半,本身能力也都不弱,就算是出去工作,年薪预期也至少在5万以上。而职业玩家这种既不稳定也没长远前途的工作,至少得要3倍的收入才能与稳定工作相比,区区一百万年费根本就不够分,哪怕算上可能的奖金也相差甚远,要知道自由之风采取的是大团制度,pve主力团算上替补足有上百人之多。
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