返回第一百八十六章 其实是打法的原因(第2/2页)  重回魔兽之部落牛德首页

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疗压力顿时大增。好在牛逼哄哄及时开了技能、而小熊现在的护甲已经达到减伤上限(战斗打到后来,身上一般都有灵感或者先祖buff+25%护甲。),因此都没有出什么意外。好吧,团里的dps们大招全开之下火力猛得吓人,本来就没给boss多少时间制造意外,牛逼哄哄的破釜沉舟跟生命宝石双开的效果还未消失就开了盾墙,然后盾墙的持续时间还没结束,boss就已经倒在地上不能动弹了......     全团仅仅牺牲了两位同志(就是那两位留着拿装备的~),就顺利地拿下了他们在安其拉神殿的第三个世界fd,这实在是一个了不起的成绩,但正如李晖所说的那样,不过是打法和职业配置的原因罢了。不过说起来简单,其他公会却很难效仿,一是没有那么多冷门天赋玩家的人才储备,二是没有自由之风公会那样强大的“科研能力”......     当然这并不是说自由之风公会的这种策略就真的无敌,一旦碰上没法取巧、必须堆时间磨熟练度才能打过去的boss,自由之风活动时间较短的缺陷就很要命了。     还有一个问题则是自由之风开荒的时候可以取巧拿下fd,但总不能到了farm期还这么搞,毕竟farm期是为了装备在打副本,怎么可能将某些职业压到只带一个?因此过渡起来没有常规的策略顺畅,有些时候甚至等于要开两次荒,但是花更少的时间赢得更高的荣誉,本来就不可能不付出一点代价。再说这种困难只有自己人知道,在外人眼里,自由之风仍然是那个高高在上的世界第一pve公会嘛!     厚重其拉腰带     拾取后绑定     腰部皮甲     186点护甲     +10力量     +17敏捷     +20耐力     需要等级60     装备:使你击中目标的几率提高1%。     看到这根腰带的属性,李晖完全确认了自己当初的想法,绿龙皮甲头属性的变化并非偶然,暴雪是真的开始重视野德的需求了。李晖记忆里这腰带加的是1%招架、只有盗贼从中获益,虽然因其高护甲高耐力、仍然成为了熊t在60年代的毕业腰带,但终究是白璧微瑕,现在这么一改,感觉就好多了,而且命中属性对盗贼的价值也更大一些,可谓是一石二鸟。

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