返回第一百六十二章:利与弊(第1/3页)  四重分裂首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    游戏时间p15:20     天柱山大竞技场,的房间     再次登录游戏的墨檀心情十分糟糕,其原因不言而喻。     尽管已经逐渐习惯了每天登录游戏时都会有那么一段时间的‘断片’,但他依然很难找到理由来安慰自己。     现在的墨檀愿意体谅他人因为各种身不由己的原因而失信c违约,不过他对于自己的要求却总是要高一些,虽然因为某些众所周知的原因现在这种事其实并不算罕见,但他依然没办法做到随遇而安。     即便是对方表示并不介意也一样     ‘我猜你可能遇到了什么突发状况,所以就先走一步了,回头上线了跟我打个招呼就成~’     墨檀看到了科尔多瓦给他的留言,不由得有些庆幸自己在掉线前并没有先给对方发个消息什么的,随后便从门口折返回房间内,坐在椅子上愁眉苦脸地开始思考起来。     他并没有立刻回复科尔多瓦的消息,还没想好理由是一方面,更重要的是墨檀有些担心自己会不会在短时间内再次断开连接什么的。     或许他这会儿只是因为之前的事变得有些敏感,但更多的原因还是墨檀觉得自己现在也该好好琢磨一下这个问题了。     无论墨檀处于哪个人格的状态下,他都觉得无罪之界是一个很有趣的游戏,这一点是毋庸置疑的,所以放弃是不可能放弃的。     不会占用白天时间c不会给身体带来负担c完整的世界观c高智能化的np超过了退货期限的游戏舱c远超于时代平均水准的软硬件c与sun更直接的博弈c扑朔迷离的运营公司c似乎能够直接给自己‘确诊’的系统,这些都是促使墨檀继续玩下去的动力。     这也是难得能让他在处于任何人格时都较为热忱的东西。     但如果想好好玩下去的话,那么有一个问题就是无法避免的     现在墨檀只要一想到这句话就有点脑阔痛。     虽然某种意义上人格转换一掉线换角色这一点可以说是福利,但在很多时候却也会让人感觉阅读我是说,游戏体验极差。     能够共享学识c经验(没有值)c情报,乃至人脉这种优势固然让人羡慕,但相对的也会出现各种弊端,而这两者都会随着墨檀游戏时间的增加而快速放大。     首先是优势,在逐渐深入这个游戏之后,均匀分布(?)在无罪大陆上的墨檀至少在见闻上会比寻常人多上三倍,而且也会逐渐建立起自己复数的圈子,这两点现在就已经开始显露出来了,比如很详细的了解天柱山c太阳王朝c米莎郡瘟疫c耳语教派等情报,比如他身为默时结识的假牙组合c鹿鹿子c科尔多瓦c季晓鸽c火焱阳c鲁维,身为黑梵时结识的语宸c双叶c火爪领高层c大(力)圣女,身为檀莫时与之达成交易的君芜c未鸯,还有手下很好用的科尔c小艾他们,这显然是好事。     而且因为墨檀的三个角色职业体系不同,所以尽管在单一职业的经验累积方面与他人差距不大,但却胜在全面,这一点在现在可能还算不上是什么明显的优势,可在潜力方面却异常值得期待。     在每个人原则上都只能建立一个角色的前提下,如果墨檀是一个可以自由控制自己复数角色的正常人,那么上述两项优势无疑是恐怖的。     哪怕他每天只有二十四小时的有限时间,但凭借其智慧想要制定出一套完美的时间分配计划想必并不会太难。     但假设终究只是假设,事实上,我们都知道墨檀不仅不是什么正常人,而且还不正常的特别非主流。     所以一堆很糟糕的弊端也就出现了     当然,准确的说其实只有一个,那就是他在游戏过程中频繁的被动人格转换。     这一状况与现实世界中并无二致,但问题在于现实中的墨檀转换人格后并不会掉坑,但游戏中的他这样却会掉线。     其中最麻烦的就是每天四个小时左右的‘

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页