很多生物都有幼儿c成熟c老年三大年龄区域,不同种的生物之间进入这些区域的表现形态也不尽相同,或依照年龄c或依照形态c或依照力量等等不一而足,这之间的不同代表了生物之间的不同。
与此同理,负碑者的的进化是一种和其他生物完全不同的进化,它们这一种族不依照其他:战胜强者就是进化。它们的一生都在游荡c战斗每战胜一种生物,它们都会收集对手在战场上留下的血液然后把对手的血液以一种特殊的方式浸染在身后那座石碑之上,于此同时,每浸染一种生物的血液石碑就会吸收对手血液中的极小部分力量,像石碑这次就吸收了大蛇的部分毒性。
不要以为这些血液被石碑吸收了对负碑者没用,到了今天季英才才知道自己开局是真的欧。由于记忆的片段化,季英才之前也只是知道负碑者很强c很能打c是个好的肉盾,至于它的真正作用还是不怎么了解。直到今天,负碑者的进化才真正给了季英才的关键记忆,如果说之前的记忆只是给了理论,那么这次的记忆就是真正的操作方法。
负碑者的成长完全依靠它的对手。
是的,你没想错负碑者的成长不是一个既定的路线它是可以朝不同方向发展的制定型宠物,通过吸收不同对手的血液强化石碑,再通过石碑来强化自身而这就是它的发展路径,至于不同年龄区域的成长,只是加强了它们的力量除此之外它们几乎和人类的没什么不同。
前期它们仅仅也只是力量上比人类强大,随着它们战胜的对手越多,收集的血液种类越多,石碑富裕它们的能力也会越来越强,后期的它们足以以一当百,只要把石碑放下单个就是一座城池,有甚者在石碑的放下之后就会在石碑范围内强行形成结界一切进入其中的生物都会被石碑压制,十层的实力最少都是减半,严重的剩下一两层都是有可能的,最可怕的是,石碑是可以叠加的这意味着,只要石碑够强哪简直就是真正的画地为牢,一堆石碑放下,信不信直接把你一身实力压制成普通人。
不过现在季英才也就只能想想,想要实现把同级高手压成普通人?
嗯,做梦还能快点。
就现在负碑者吸收的大蛇毒性,那真的是微乎其微,对手进入其中根本就不受一点的影响,要说没用也不能说一点用没有,把石碑放下后家里的各种小动物倒是减少很多,其中就有老鼠c蚂蚁c臭虫。。。
一番闹腾过后,军队的通讯员妹子也不知道有什么事倒是抓这季英才不放反而没急匆匆的走掉了,季英才也懒得理会,自己巴不得一辈子不见才好,初期的季英才可就指着负碑者过活了,这段时间不单是负碑者的适应期也是季英才的适应期,只要过了这段时间天大地大不说大可去得,来一场说走就走的旅行还是可以的。
很多人也行会很奇怪,‘现在你都不压制宠物,一旦遇到等级比你高的,你不是瞬间宠物被夺,手无缚鸡之力之力?’
当然不会,这里面有几个误区需要解释一下,首先就是在没有季英才压制的宠物智力和智慧会很快回复到异界中的水平也就是它们来之前的状态,这时的它们可不再是‘软弱可欺’的对象,甚至有可能会比对手更为强大,想要再压制它们你都不一定有他们的精神力强,一个不小心搞定精神力反噬那乐子就大了,就算你能强行压制季英才的宠物,可是这时负碑者已经有了自己的精神力,你想强行抹去?那根本就不是一个短时间能解决的活儿,你可要知道上了山的老虎易放不易关啊,即使你真的能够一瞬间抹去负碑者的精神力季英才也不是没有反制手段,要知道季英才可不是完全的切断了和宠物之间的联系,而只要不是完全断去两者之间的联系,那季英才就随时可以按照这丝联系反攻回去,只要在对手战斗时反攻对手最少也是半残啊,如果季英才真的和对面在争夺宠物控制权对面要面对的也不再是季英才一个人
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